Come sappiamo è possibile tramite la classe Tween muovere un oggetto con vari effetti di frizione

E’ stata introdotta da poco TweenMax che oltre a provenire dalla stessa famiglia di TweenLite e TweenFilterLite ne ha acquisito le caratteristiche aggiungendone delle altre molto interessanti.

Come possiamo vedere dall’esempio qui sotto possiamo indicare i punti attraverso i quali deve essere azionata la nostra tween.

Download Flash Player


TweenMax nasce con l’obiettivo di massimizzare l’efficienza e ridurre al minimo le dimensioni dei file, infatti pesa poco meno di 3kb.

Come possiamo vedere dal codice è estremamente samplice da utilizzare.

TweenMax.to(target:Object, duration:Number, variables:Object):TweenMax

  • target: Obiettivo in cui impostare il tweening
  • Duration: Tempo in secondi della tween
  • variables: Variabili da impostare per la tween

:) Scarica TweenMax AS2
:) Scarica TweenMax AS3

Per maggiori informazioni trovate esempi e caratteristiche su GreenSock

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