swapDepths

Ecco la funzione swapDepths(); che ci permette di stabilire la profondità degli oggetti

  • Indicando la profondità numericamente (più è altro più siamo sicuri che sia sopra tutti i livelli)

.swapDepths(profondità);

  • Indicando il target ovvero l’oggetto

.swapDepths(target);

Inoltre se non sappiamo quale sarà il livello di profondità più alto disponibile, possiamo usare:

this.swapDepths(this.getNextHighestDepth);

in questo modo saremo sicuri che il nostro oggetto sia nel livello più alto e visibile sopra tutti

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