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Second Life: parliamo con gli avatar!

mercoledì 28 febbraio 2007 | Pubblicato da Julius | 6 commenti

Curiosando su uno dei miei blog preferiti, downloadblog.it, ho letto un articolo molto interessante su uno sviluppo di un software da parte della Vivox, azienda del Massachusetts, che permetterà agli avatar tridimensionali di Second Life di poter parlare realmente tra loro.

Ma ci pensate? :)
Secondo me è veramente una genialata!!

L’altra cosa che mi ha incuriosito molto è la possibilità di sentire il nostro interlocutore a seconda della sua posizione, ovvero mettiamo il caso che sia alla nostra destra, sentiremo la sua voce nella cuffia di destra rendendo ancora di più, il tutto più realistico possibile.

Io non vedo l’ora che il progetto sia completato, mi sembra proprio un’ idea interessante, cosa pensate in merito? pareri?



Avril Lavigne è tornata!

martedì 27 febbraio 2007 | Pubblicato da Julius | 47 commenti

Torna Avril Lavigne con il primo singolo del suo terzo album in uscita The Best Damn Thing.

Viene annunciato il nuovo singolo Girlfriend in uscita il 5 marzo 2007 negli USA e nel 19 marzo 2007 nel resto del mondo (mentre il video sarà trasmesso giorno 26 febbraio 2007 in premiere da MTV sempre negli States).

Questa ragazzina canadese ne ha fatta di strada, me la ricordo ancora nel suo primo singolo con il quale divenne famosa in tutto il mondo, Complicated, e si altri tempi

Sono sicuro che, consentitemi il termine, spaccherà di brutto anche questa volta!!
Come vi sembra la nuova acconciatura di Avril? =P a me piace molto….sempre meglio di britney :)

Immagine anteprima YouTube

Avril Lavigne – Girlfriend

Curiosità: Per il lancio del nuovo singolo di Avril Lavigne “Girlfriend”, la canzone verrà cantata in varie lingue tra cui Giapponense e Mandarino, da non perdere…



Gestire il Suono in Flash AS2: Classe Sound();

lunedì 26 febbraio 2007 | Pubblicato da Julius | 9 commenti

E’ sempre più necessario inserire file audio nei nostri filamti in flash, e la classe Sound è quello che ci serve, infatti consente di controllare l’audio di un filmato.

I metodi per l’oggetto sono:

  • attachSound Associa il suono specificato nell’argomento;
  • getPan Restituisce il valore della chiamata setPan precedente;
  • getBytesLoaded Restituisce il numero dei byte caricati (in streaming) per l’oggetto Sound specificato.
  • getBytesTotal Restituisce le dimensioni, espresse in byte, dell’oggetto Sound specificato.
  • getTransform Restituisce il valore della chiamata setTransform precedente;
  • getVolume Restituisce il valore della chiamata setVolume precedente;
  • setPan Imposta il bilanciamento destra/sinistra dell’audio;
  • setTransform Imposta la trasformazione dell’audio;
  • setVolume Imposta il livello del volume dell’audio;
  • start Avvia la riproduzione di un suono dall’inizio o, se indicato, a partire dal punto impostato nell’argomento;
  • stop Arresta il suono specificato o tutti i suoni in corso di riproduzione.

Il nostro file Audio puo’ essere interno, quindi in libreria, oppure esterno, vediamo come caricare il suono in questi due casi

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Crea il nuovo look di Britney Spears

sabato 24 febbraio 2007 | Pubblicato da Julius | 22 commenti

britney games juliusDopo aver visto il nuovo taglio di Britney Spears mi sono chiesto:
Quale sarà il suo nuovo look?

Per darmi una risposta ho dedicato 2 ore della mia vita :) :) a realizzare questo simpatico giochino in Flash.

Si lo so…potevo gestirle meglio queste due ore, magari facendo qualcosa di veramente utile hehehe :)

Buona acconciatura…

:)Gioca con Britney
:)Scarica il gioco



Da oggi al cinema…

venerdì 23 febbraio 2007 | Pubblicato da Julius | 2 commenti

Complimenti a chi ha realizzato questa locandina! tropppoo forte….



LoadMovie in coordinate dinamiche

giovedì 22 febbraio 2007 | Pubblicato da Julius | 27 commenti

A volte per un progetto web, serve caricare dei file .swf esterni in coordinate x y dinamiche.

Come fare?

Prima di tutto dobbiamo inserire sullo stage un clip filmato contenitore, ovvero il nostro punto di appoggio per l’swf che andremo a caricare tramite il loadMovie.

Prendiamo in considerazione il nostro tutorial.

  1. Creare un swf esterno di nome quadro.swf
  2. Creare un swf main, sarà il nostro swf principale
  3. Inserire nel main il clip filmato contenitore di nome istanza box sullo stage e un pulsante
  4. Selezionare il pulsante ed entrare nella visualizzazione codice ( tasto rapido F9 )
  5. Inserire la procedura per caricare il filamto esterno nel clip contenitore.

on(release){
loadMovie("quadro.swf", _root.box);
}

A questo punto dovremmo gia vedere qualche risultato, ovvero al cliccare del pulsante creato in precedenza, dovrebbe apparire per magina, nel nostro clip contenitore l’swf esterno, ovviamente nella posizione da noi messa sullo stage.

Ma le coordinate??? Vi ricordate il pulsante?

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Windows Vista & Macromedia Flash 8

mercoledì 21 febbraio 2007 | Pubblicato da Julius | 9 commenti

 windows vista
Oggi a lavoro ho avuto la possibilità di toccare con click il nuovo sistema operativo Windows Vista.
Premetto che ne avevo sentito parlare solo male; graficamente è caruccio non ce niente da ridire, l’apertura delle finestra le trasparenze le obre veramente carine, quasi simile a siti web 2.0 azzarderei…

La cosa che mi ha colpito veramente tanto è la possibilità di

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Le parole più ricercate del 2006

mercoledì 21 febbraio 2007 | Pubblicato da Julius | 2 commenti


Ecco le parole chiavi più ricercate nel 2006 dal famossisimo motore di ricerca Google

  1. paris hilton
  2. orlando bloom
  3. cancer
  4. podcasting
  5. hurricane katrina
  6. bankruptcy
  7. martina hingis
  8. autism
  9. 2006 nfl draft
  10.  celebrity big brother 2006

La paris ormai è dappertutto -.-

Avendo citato la classifica faro’ un BOOM allucinante? hehehe :)

Fonte



Walker Texas Ranger…che mito!

martedì 20 febbraio 2007 | Pubblicato da Julius | 8 commenti

Se anche voi siete stati presi dalla “WalkerMania” questa mia collezione di smiles sarà si vostro gradimento :)
Vi presento alcune delle mie creazioni su questo mito vivente, Walker Texas Ranger

Wolker LOL by julius
Walker LOL
Walker Moccio by julius
Walker Moccio
Walker Pc by julius
Walker Pc
Walker Terminetor by julius
Walker Terminetor
WolkCannone by julius
Walker Cannone
WolkSpadacinno by julius
Walker Spadaccino
WolkSpadona by julius
Walker Final Fantasy

Ma poteva mancare lo scoop del giorno??

SECONDO VOI CHI HA DATO VERAMENTE LA TESTATA A MATERAZZI DURANTE I MONDIALI?

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FrogJS – Galleria immagini in JavaScript

lunedì 19 febbraio 2007 | Pubblicato da Julius | 3 commenti

Spluciando un po’ nel web ho trovato questa galleria immagini, FrogJS, in JavaScript molto interessante.

Eccole le procedure da fare nella pagina HTML.

Crea una galleria di miniature (thumbnail) con le seguenti caratteristiche.

<div id="FrogJS">
<a xhref="images/1.jpg" mce_href="images/1.jpg" title="Credit">
<img xsrc="images/1_thumb.jpg" mce_src="images/1_thumb.jpg" alt="Caption" />
</a>
<a xhref="images/2.jpg" mce_href="images/2.jpg" title="Credit">
<img xsrc="images/2_thumb.jpg" mce_src="images/2_thumb.jpg" alt="Caption" />
</a>
</div>

E’ importante che tutti i link siano all’interno del DIV il cui ID sia “FrogJS“.Inserisci l’inclusione dei file frog.js, prototype.js, e scriptaculous.js nella tua pagina HTML.

Sotto un esempio del codice e i files sources della galleria.

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